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Dans le cerveau du gamer : neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo / Célia HodentPublication : Malakoff : Dunod, 2020Online access : https://univ-scholarvox-com.passerelle.univ-rennes1.fr/book/88902679Online access : http://univ.scholarvox.com.rproxy.insa-rennes.fr/book/88902679Online access : http://univ.scholarvox.com.rproxy.insa-rennes.fr/book/88902679Availability : Items available for loan : Bibliothèque numérique (1), INSA (1).
2.
Psychologie des écrans / Xanthie Vlachopoulou, Sylvain MissonnierPublication : Paris : Presses universitaires de France, 2015Note : Cette édition électronique correspond à l'édition imprimée de : Paris, DL 2015, impr. 2015Online access : http://passerelle.univ-rennes1.fr/login?url=http://www.cairn.info/psychologie-des-ecrans--9782130627128.htmAvailability : Items available for loan : Bibliothèque numérique[XX(527789.1)] (1).
3.
Médiations numériques et prise en charge des adolescents / Patrice Huerre, Charlotte CostantinoPublication : Cachan : Lavoisier, 2020Online access : https://www-cairn-info.passerelle.univ-rennes1.fr/mediations-numeriques-et-prise-en-charge-des-adole--9782257207074.htmAvailability : Items available for loan : Bibliothèque numérique (1).

 

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